[GAME] Naruto UNS Generations : Kabutomaru confirmado.

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Uma nova scan confirmou Kabutomaru como um personagem jogável, sendo ele o 72° personagem divulgado até o momento. Embora em notícias anteriores, eram previstos 75 personagens, possivelmente estes acabem por aqui. 

Também conhecido pelos fãs como Kabuchimaru, trata-se da versão do Yakushi Kabuto após este injetar em si mesmo as células do Orochimaru, permitindo que ele utilize as invocações do Edo Tensei. Lembrando que ambos os nomes “Kabutomaru” e “Kabuchimarusão apenas invenções para ser possível diferenciá-lo de sua versão normal

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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations tem data prevista de lançamento para 30 de Março para Xbox 360 e Playstation 3

Fonte: Gamevicio

por adovisk Postado em GAME

[GAME] DC Universe Online – Terceiro pacote de expansão revelado.

dcuniverse 22jul2011 1

Sony informou que o MMO DC Universe Online ganhará um terceiro pacotede expansão. Intitulado The Battle for Earth, o conteúdo tirará o foco deBraniac, e apresentará uma nova ameaça ao universo.
Entre outros detalhes, o título acrescentará novos poderes e habilidades– “Earth Powers” – e missões que integram grupos maiores de jogadoresatuando em conjunto. DC Universe também ganhará um novo cenário: a terra-natalda Mulher-Maravilha, com novos inimigos, como ciclopes e hidras, e maispersonagens, como as amazonas.
A data de lançamento da expansão ainda não foi anunciada.

Fonte: Omelete
por adovisk Postado em GAME

[GAME] Guild Wars 2 terá batalhas entre servidores com 300 jogadores.


Exércitos de centenas de jogadores vão ter a change de lutar pelos seus servidores em batalhas de PvP massivas entre três servidores em Guild Wars 2. Cada exército vai lutar pelo controle de The Mists, uma zona enorme cheia de vastas fortalezas controladas por NPCs que você terá de tomar e defender usando trebuchets, catapultas e golems de cerco. 

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Será massivo. Literalmente massivo. “Nós usamos tanto espaço quanto podíamos a fim de acomodar cerca de cem pessoas de cada servidor lutando em cada mapa“, explica Mike Ferguson na última entrada do diário de desenvolvimento de Guild Wars 2. “Estes são os maiores mapas que podemos fazer em Guild Wars 2.” 


Tomar os castelos de The Mists vão dar ao seu exército suplementos que podem ser usados para melhorar suas defesas, ou você pode gastar eles nas máquians de guerras que podem ser usados para atacar a muralha de seus inimigos. Grupos menores podem pegar municípios menores e campos para ganhar mais recursos, e você podem persuadir grupos de NPCs para se juntar à sua causa completanto quests para eles no campo de batalha. 


Ferguson dá um exemplo de como vai funcionar. “Você pode ajudar um grupo de ogres a proteger seu campo contra constantes ataque de harpias. Em retorno, seus novos aliados ogros vão avançar violentamente contra o objetivo inimigo mais próximo ou mandar patrulhas para ajudar segurar seu território. Estas facções não vão lutar por você indefinidamente, mas ele se podem ajudar a mudar a tendência da batalha.” 


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Você pode pular para The Mists em qualquer level. Seu personagem será aumentado para level 80, mas quando você matar outros jogadores eles irão dropar itens apropriados para sua forma PvE. “Um item que é dropado para você será do nível apropriado”, diz Ferguson. O jogador que for morto não perde nenhum item do seu equipamento próprio? isso seria ruim ?então você não precisará se preocupar em perder sua arma rara favorita se você for derrotado.” Você também ganhará experiência que irá ajudá-lo fora do PvP. 


A parte realmente agradável é que nós poderemos fazer fortes específicos em The Mist para nossas guildas. Cada guilda pode controlar somente uma fortaleza de cada vez, mas a fortaleza pode ser melhorada para bônus para membros do time dentro de certa área. Então, sua guilda poderia tomar um castelo, renomeá-lo e escolher um buff para aplicar nos membros do servidor próximos, ajudando o time. “Estes bônus podem a aumentar status, dar aliados mais vida, ou mesmo aumentar a quantidade máxima de suprimentos que cada jogador pegar do depósito de um certo local”, diz Ferguson. “Se você quer ajudar seu servidor a construir armas de cerco mais rápido, este aumento de suprimentos será necessário.” 


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Parece emocionante, mas extremamente ambicioso. Ferguson diz que a ArenaNet “não queria fazer nada menos do que o melhor combate em PvP de larga escala já feito.” Eles vão conseguir? Nós teremos que esperar e ver. Guild Wars 2 deve sair mais tarde esse ano.


Fonte: PCGamer

por adovisk Postado em GAME

[GAME] Street Fighter x Tekken para PC recebe data de lançamento, novos trailers.

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A Capcom acaba de revelar mais alguns detalhes para o lançamento do muito esperado Street Fighter X Tekken
Em primeiro lugar revela finalmente a data de lançamento para a versão PC, chegando à Europa no dia 11 de maio. 
A versão PC junta-se assim às versões Xbox 360 e PS3, que serão lançadas mais cedo, a 9 de março na Europa. 

O números de lutadores disponíveis ficou finalmente fechado com o anúncio de M. Bison e Akuma do lado de Street Fighter e Jin e Ogre do lado de Tekken. 


Ao todos estarão disponíveis 38 personagens. (sendo que mais 4 já são DLC)

Sobre a versão da PlayStation Vita, a Capcom revela que fornecerão mais novidades em breve.


Fonte: Eurogamer

por adovisk Postado em GAME

[GAME] SONY LIBERA TRAILER DE LANÇAMENTO DO NOVO TWISTED METAL.

Hoje, dia 14 de fevereiro, é o Dia dos Namorados no Hemisfério Norte (mais especificamente, Dia de São Valentino nos Estados Unidos). Mas o dia está agradando mesmo aos gamers, já que além do demo aguardado de Mass Effect 3, é o lançamento oficial do novíssimo Twisted Metal!
A franquia que iniciou o combate épico entre veículos de pura destruição está retornando no seu oitavo game, exclusivamente para o PS3.
Ainda não temos sequer uma possível data de lançamento aqui no Brasil. Mas enquanto isso, você pode conferir o mega explosivo trailer de lançamento do Twisted Metal, recém-liberado pela Sony:

Fonte: JovemNerd
por adovisk Postado em GAME

[GAME] Novo trailer de Twisted Metal detalha armamentos.

Foi liberado um novo trailer de Twisted Metal para PlayStation 3 que inicia uma série chamada Twisted Metal University, dando dicas para jogadores que pretendam dominar o jogo no modo online. A primeira lição é sobre alguns dos armamentos do jogo. 

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Ao invés de falar sobre mísseis e outras armas adquiridas durante a partida, ele se concentra nas armas que você já carrega automaticamente para o combate, como os Energy Attacks e as Sidearms, armas que o motorista empunha dentro do carro e pode sair para disparar. 

Com um toque no direcional digital, é possível utilizar os Energy Attacks para disparar um pulso eletromagnético que congela seus oponentes, ativar um escudo que protege você de tiros, ou absorve ataques lançados sobre você, e deixar minas pelo caminho para surpreender seus adversários. 

Já em relação às Sidearms, há uma boa variedade delas, cada qual com suas vantagens, ativadas pelo botão L2. Jogadores poderão disparar com uma submetralhadora, que atira rápido mas tem pausas entre os tiros, uma espingarda, que tem grande poder de fogo, porém apenas funciona de perto, entre outras. 

O trailer comenta que para dominar o novo Twisted Metal, não basta mais apenas ser louco, é preciso também ser esperto. 




Fonte: Tecmundo
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[GAME] Blizzard libera trailer de dificuldade de Diablo 3 e revela versões de Monopoly de WOW e Risk (War) Starcraft.

Você irá morrer. Nós prometemos.”
Calma, calma, não criemos pânico! A “ameaça” da Blizzard não é contra a sua vida real, mas sim contra seus personagens do aguardadíssimo Diablo III. Depois de adiar o lançamento em mais três meses, a empresa tinha que desafiar os jogadores a manterem sua ansiedade, através do trailer de dificuldade do game.
Os modos de dificuldade continuam como NormalNightmare(Pesadelo), Hell (Tormento) e Inferno.
Confira o vídeo, que tem legendas em português:
Além disso, a Blizzard também anunciou versões de tabuleiro de seus jogos. World of Warcraft vai virar uma versão de Monopoly (Banco Imobiliário) por $40 dólares, enquanto StarCraft vai virar uma versão de RISK (War) por $50 dólares. Veja as imagens:

Fonte:JovemNerd
por adovisk Postado em GAME

[GAME,RPG] GAME JAPONÊS PARA O 3DS PROCURA RECRIAR EXPERIÊNCIA DE RPG DE MESA!

É algo triste, mas acontece: muitos gamers de jogos eletrônicos não gostam da ideia de sentar-se numa mesa e jogar um jogo totalmente imaginativo e interpretativo. Alguns chegam até execrar o outro lado, numa briga ou discussão que não faz muito sentido, e muitas vezes simplesmente esbarra na muralha chamada “preferência”.
Os japoneses sempre foram exemplos no mundo dos games de RPG, com seu auge sendo durante toda a década de noventa. Mas o RPG de mesa nunca chegou a conquistar o povo nipônico, mesmo que o Japão tenha seus próprios sistemas de RPG de mesa. No entanto, isso pode começar a mudar muito em breve.
A publisher japonesa Level-5 acaba de anunciar uma experiência bem diferente nos games de RPG. Crimson Shroud trará um sistema de rolagem de dados, mapas de “papel”, miniaturas em movimento e até narrativa para o Nintendo 3DS!
A ideia é obra do respeitadíssimo Yasumi Matsuno, responsável por RPGs eletrônicos aclamados como Tactics OgreVagrant Story e Final Fantasy Tactics. A revista japonesa Famitsu fez uma pequena análise:
“O jogo propõe simular uma experiência de RPG de mesa, onde temos um Mestre guiando o jogador por uma campanha, e você usa dados para determinar o sucesso ou falha de suas ações. A tela inferior exibe o menu, o mapa, ou o dado rolado para sua ação atual.”
“A maior parte dos elementos da história na tela superior será narrada por parágrafos de texto em tela cheia, que ficará sobreposta aos eventos tridimensionais na tela. Temos uma tela de batalha que mostra três membros da equipe contra um gigante minotauro, e parece ser por turnos (tem um texto falando ‘O minotauro ataca!’), mas eles não estão revelando nada sobre o sistema de batalha no momento.”
Os dados usados são os mesmos que os jogadores de Dungeons & Dragons e outros sistemas d20 estão acostumados: d20, d12, d10, d8, d6 e d4. Aliás, tudo indica que Crimson Shroud tem muitas influências de D&D. Confira abaixo as imagens e artes do jogo!
Ainda não temos uma data, mas sabemos que Crimson Shroud fará parte de uma compilação de jogos chamada Guild 01, que terá outros três jogos. A compilação será lançada em 2012.

Fonte: JovemNerd
por adovisk Postado em GAME, RPG

[GAME] DIABLO III É adiado para o segundo trimestre de 2012.

Mesmo com o prazo de lançamento (primeiro trimestre de 2012) apertando, a Blizzard enviou uma nova onda de convites para o beta test de Diablo III. E agora, nós sabemos o porquê: o jogo foi adiado para o segundo trimestre de 2012.
Ou seja, agora teremos de esperar para ver se D3 chega entre 1º de abril e 30 de junho. O motivo, mais uma vez, é adicionar novos elementos, consertar bugs e falhas, e ajeitar o jogo o melhor o possível. É neste momento que milhões de vozes berram em uníssono.
Em notícias relacionadas, a Blizzard declarou que perdeu mais 100 mil jogadores de World of Warcraft no último trimestre de 2011. Apesar de ser uma nova grande perda, 100 mil jogadores chega a ser pequeno comparado às perdas dos outros períodos: 600 mil no primeiro , 300 mil no segundo e 800 mil no terceiro trimestres de 2011.
Lembrando que os detalhes ainda são de 2011, então não podemos contar com a “ameaça” de Star Wars: The Old Republic, que já passou dos dois milhões de jogadores.
Fonte: JovemNerd
por adovisk Postado em GAME

[GAME] Como a Bethesda se diverte em Skyrim? Criando mods incríveis nas horas vagas.

Na DICE 2012, Todd Howard, diretor de criação da Bethesda, mostrou imagens incríveis de mods que o estúdio criou em Skyrim durante uma “Game Jam” de uma semana depois do lançamento do jogo.

Todd mostrou coisas como combate montado (a cavalo), uma árvore de habilidades para lobisomens e um Mudcrab gigante (do tamanho do horizonte). E isso era só a ponta do iceberg.




O diretor não prometeu que essas invenções chegariam no jogo final, seja como atualização ou conteúdo extra para download. Mas ele mostrou a profundidade do que a equipe pode fazer com um instinto criativo que está em sintonia com o entusiasmo da comunidade de mods, que agora já pode brincar com o Kit de Criação oficial. 

Alguns dos destaques da apresentação: 

– Folhagem sazonal 

– Lanças 

– “Kill cams” para magia e combate à distância 

– Melhorias na furtividade com armas como Flechas de Água 

– Runas de paralisia 

– Novos comandos de estilo de combate e treinamento para os seguidores 

– A possibilidade de construir a sua própria casa 

– Goblins 
– Teletransporte por Waygates 
– Combate montado 
– Gritos ativados pelo Kinect 
– Visual subaquático melhorado 
– Flechas de fogo e gelo 
– Um “Lobisomem-urso” 
– Uma árvore de habilidades para Licantropia 
– Possibilidade de se transformar em um vampiro voador com seguidores 
– Um Mudcrab gigante 
– “Gigantes gordos”

Fonte: Kotaku

por adovisk Postado em GAME

[GAME] O Espetacular Homem-Aranha – Conheça a habilidade Web Rush do game.

Primeira imagem do game baseado no filme 07Dez2011

Activision comentou The Amazing Spider-Man, o game baseado no filme O Espetacular Homem-Aranha, em sua página de Facebook. No texto, a empresa confirma a mecânica de mundo aberto, a possibilidade de explorar Manhattan em uma variedade de missões secundárias e desafios, além de explicar uma nova habilidade: “Web Rush

Amazing Spider Man 29jan2012

A “Web Rush” permitirá que os jogadores tenham controle em tempo real de sua navegação pelo cenário, e de suas escolhas de combate. Os jogadores poderão ativá-la a qualquer momento, e serão apresentados com um escopo maior de probabilidades. Assim, a habilidade permite que se enxerguem as perspectivas possíveis em todas as situações, o que leva o Aranha a criar movimentos e golpes mais aperfeiçoados.

Amazing Spider Man 01fev2012

Os eventos do jogo se passarão após o filme, e o game terá um mundo aberto, em que o jogador deverá combater ameaças à cidade e diversos criminosos. O escritor Seamus Kevin Fahey (Spartacus: Gods of the Arena) é o responsável pela trama.

The Amazing Spider-Man será lançado na metade de 2012 para Xbox 360PlayStationWii e Nintendo 3DS.
Fonte: Omelete
por adovisk Postado em GAME

[GAME] Square Enix revela Sleeping Dogs.

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Square Enix revelou silenciosamente Sleeping Dogs (uma marca registada recentemente) durante o evento Destination PlayStation. 
Trailer:


O jogo será lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em agosto e além de uma imagem, nada mais foi revelado. 

A olhar para a imagem, Sleeping Dogs aparenta ser na verdade True Crime Hong Kong, o jogo que a Square Enix comprou depois de a Activision o ter cancelado.

A Square Enix apenas comprou o jogo e não a marca, pelo que terá que lhe dar um nome diferente. Ficamos à espera de mais informações.

por adovisk Postado em GAME

[GAME] Fãs fazem vídeos de Diablo 3, dos itens lendários que fazerem referencias a outra franquias.

Após a descoberta de itens lendários que faziam referências a outras franquias no game, virou uma mania caçar mais desses itens. Você pode ver a lista dos itens descobertos até agora nos 3 vídeos abaixo. Mais vídeos serão feitos com a descoberta de novos itens: 


Diablo 3 está programado pela Blizzard para sair em algum momento neste semestre. Ou seja, ainda faltam 5 meses para uma provável data de lançamento. A conferência de Q1, ou Activision-Blizzard será daqui há 2 dias. Preparem-se para muitas surpresas. 


Fonte: Gamevicio

por adovisk Postado em GAME

[GAME] Confira a jogabilidade de Aliens: Colonial Marines em dois novos trailers!

Trazendo o terror do clássico Alien vs Predador de 1999, a Sega vem chegando com Aliens: Colonial Marines, te colocando novamente no papel de um dos fuzileiros. Agora, você entrará num jogo sem HUD algum (as informações como munição se darão totalmente in-game, além do detector de movimentos), com muito suspense.

Enviados para uma missão de resgate, os fuzileiros acabam se ferrando bonito, e agora precisam sobreviver a uma chuva de xenomorfos — e o pior, a rainha deles.

Durante o jogo, você adquirirá experiência para passar de nível, e destravar diversas coisas como novas aparências, habilidades e mais, que carregam para todos os modos de jogo.


Aliens: Colonial Marines está previsto para chegar entre setembro e novembro de 2012, para PC, PS3, Xbox 360 e Wii U.

Fonte: JovemNerd
por adovisk Postado em GAME